علاقه هیدئو کوجیما به ساخت بازی براساس آثاری غیرمنتظره

ذهن هیدئو کوجیما هرگز آرام نمی‌گیرد و حتی در میان توسعه پروژه‌های بزرگ خود به ایده‌های جدیدی برای ساخت بازی از دل سینما فکر می‌کند.

با اینکه هیدئو کوجیما در سال‌های آینده مشغول توسعه بازی‌های بزرگی مثل OD و Physint خواهد بود، همچنان به ایده‌های تازه فکر می‌کند. این کارگردان و خالق افسانه‌ای بازی‌ها در گفت‌وگویی با Wired گفت که فیلم Predator: Badlands (غارتگر: سرزمین‌های بد) و سریال Last Samurai Standing (آخرین سامورایی ایستاده) پتانسیل بالایی برای تبدیل‌شدن به بازی ویدیویی دارند.

کوجیما توضیح داد: «به‌تازگی فیلم Predator: Badlands را دیدم. به‌نظرم حال‌وهوای یک بازی را داشت. سریال Last Samurai Standing را نیز تماشا کردم. داستانش ویژگی‌های بازی‌گونه دارد. شاید خودم نسازم، اما به‌نظرم جالب است. فکر می‌کنم داستان و جهانش برای یک بازی مناسب باشد.»

علاقه هیدئو کوجیما به Predator: Badlands چندان عجیب نیست؛ زیرا ال فانینگ را در بازی Death Stranding 2: On the Beach به کار گرفته بود. اما اشاره به Last Samurai Standing کمی غافل‌گیرکننده بود. این اظهارات نشان می‌دهد که هیدئو کوجیما حتی در اوج مشغله به‌دنبال الهام‌های تازه از سینما و تلویزیون است و نگاهش به رسانه‌ها فراتر از مرزهای بازی‌سازی است.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *