استودیو آیاو اینتراکتیو که استاد سبک مخفیکاری شناخته میشود، در بازی ۰۰۷ First Light مسیر کاملاً متفاوتی را نسبتبه سهگانه هیتمن در پیش گرفته است. برخلاف مامور ۴۷ که ساعتها در سایه منتظر یک فرصت میماند، جیمز باند براساس فلسفه «حرکت روبه جلو» طراحی شده است. آندراس کروگ، مدیر گیمپلی بازی میگوید که جیمز باند شخصیتی است که در لحظه تصمیم میگیرد و به همین دلیل، مکانیکهای بازی بهگونهای طراحی شدند که شما را دائماً به سمت دشمن هل میدهند؛ از درگیریهای تنبهتن سرعتی گرفته تا تعقیبوگریزهای مهیج با ماشین.
در این بازی کمبود مهمات یک بنبست نیست، بلکه شروع یک اکشن تماشایی است. سیستم مبارزات بازی شما را وادار میکند تا برای بهدست آوردن تیر، به سمت دشمن هجوم ببرید، اسلحه آنها را از چنگشان درآورید و پس از خالیکردن خشاب، اسلحه خالی را به سمت دشمن بعدی پرتاب کنید تا گیج شود. این چرخه مداوم از خلع سلاح، تیراندازی و نبرد تنبهتن، حسوحال فیلمهای جیمز باند را تداعی میکند. حتی محیط بازی نیز تخریبپذیر است؛ انفجار یک مسیر میتواند راه جدیدی برای پیشروی باز کند یا فروریختن یک پل، دشمنان را غافلگیر میکند و گزینههای تازهای پیش پای شما میگذارد.
تفاوت بزرگ این بازی با هیتمن در سرعت تصمیمگیری است. در ۰۰۷ First Light، کاورگرفتن نه برای استراحت و تفکر طولانی، بلکه برای یک مشاهده سریع و انتخاب یکی از دهها راه موجود است. شما میتوانید به سبک کلاسیک، دشمن را از لبه پرتگاه به پایین پرتاب کنید یا دشمنان را در یک اتاق زندانی کنید. این بازی که در تاریخ ۶ خرداد ۱۴۰۵ (۲۷ مه ۲۰۲۶) برای تمام پلتفرمها عرضه میشود، تجربهای فراتر از یک مخفیکاری ساده را به طرفداران جیمز باند هدیه خواهد داد.

